本文基于黑马程序员设计模式教程,系统介绍设计模式核心内容:涵盖设计模式概述(定义、分类为创建型/结构型/行为型)、UML类图表示法及类间关系(如关联、继承、依赖等)、软件设计原则(单一职责、开闭原则、里氏代换等七大原则)。详细讲解创建型模式(单例、工厂、原型、建造者)、结构型模式(代理、适配器、装饰、桥接、外观等)和行为型模式(观察者、策略、命令、责任链等)的定义、结构、优缺点及应用场景,旨在总结设计经验,提升代码标准化与可重用性。